HST for Final オフレポ

 

11月11日に北海道で開催されているHST for Finalに参加してきました

 

ほぼロゼッタ固定

敬称略

 

予選

リクヤ ディディー①

そっち ソニック

ヨアン ファルコン①

きつね マリオ①

アキ ゼロサム

 

全勝1位通過危ない試合ばっかでした

 

昼休憩

ダッシュさんとフリーしてボコされました

ありがとうございました!強かった~~

 

本戦

勝者側 2回戦

mickey 〇〇 ロゼッタ

初戦から知り合いで緊張がちょっと和らいだ

ロゼッタミラーは得意だったのでしっかりチコ処理後着地狩り徹底で勝ち

HSTこれからも遊びに来てください!

 

勝者側 3回戦

おちこ 〇×〇 クッパ

以前函ブラで負けた相手

2戦目は村街でチコ処理うまくされて逃げれず2タテされたけど

それ以外はスマ村で空後に気を付けながらチコ居ないときは逃げて着地狩りして勝ち

リベンジできてテンション上がった

 

勝者側 4回戦

りろー 〇×〇 ドンキー ルカリオ ファルコン

ドンキーは壊されることなく勝てたけどルカリオにひよって甘い回避に空後が当って無事死亡

3戦目のファルコンにもメテオされてひよったけどなんとか勝ち

たぶん回避50回ぐらいしてた反省

エンタメ性高くて戦ってて楽しかった

 

勝者側 5回戦

ぽち 〇〇 フィットレ ルイージ

結構前だけどぽちさんとフリーしたおかげでフィットレのネタを知れてたのは大きかった。地上では接近は避けて着地狩りして勝ち

ルイージは有利相性押し付けて勝ち。横回避と弱だけ気を付けた

ヨッシー出されたらやばかったかも知れない

 

勝者側 6回戦

ハタケ ×× クラウド

何気に初めて戦う北海道最上位のクラウド使い

結果からいうとガン処理

リミット吐かせるのは意識したけどワンチャン壊すこともできずターン取られ続けて負け

強かった

 

敗者側 9回戦

ズズバ ×〇〇 マック

遠征勢のリュウ、マック使いの方

1戦目マックだからライラット選んだけど普通にしんどかった

かなり相手を見てて暴れにはスマッシュ合わせられたりして台から降りれなくてジリ貧になってしまった

2,3戦目は復帰阻止を通してギリギリ勝ち

勝ったあとうれしすぎてやばい顔してたと思う

 

 敗者側 10回戦

RYO ×× ソニック

2年前くらいメイトで処された関東のソニック使い

ガンガン距離を詰めて読み合いしてくるタイプのソニックで速度感についていけなかった

ガンダッシュにびびってガード固めたところを掴まれたり浅回避から空上空上で早期バーストされたりダメなところが出まくってしまった

最後はバネに受身取れない恥ずかしい死因で敗退。強かった。

 

結果4位で終わり

 

 

サブイベ乱闘

3回戦くらいで負け

ゼルダで上Bぱなしたり、ホームランバットなげるのたのしかった

 

 

フリー

抹茶さんに声かけてもらって数戦したけど2タテのセレナーデ強すぎました

その後harukiさんと色んな話をしてシークとも対戦したらボコされました

 楽しかったです!北海道また来てください!!

 

雑感

スマ4ではHST最後ということで思い出作りに参加しましたが、色々噛み合って今まで参加してきた16回中最高の成績を取ることができました

実力的には出来すぎな順位ですがXとDXを頑張ってきた成果が出ました!

北海道を去る前に最高の思い出が出来たと思います。

 

それと話しかけてくれた人たちありがとうございました

かなり昔HSTで戦った人たちとか函館勢とか学園勢とかと話せて激アツでした

運営の皆さんも今まで大会を開いてくれてありがとうございました!

一緒にやってて全員めっちゃ頼もしかったです

 

 

次回作またHSTがあれば頑張って北海道に戻ってくるのでそのときは皆さん会いましょう

さようなら~

 

 

 

 ↓北海道スマブラDXサークル(@hokkaido_ssbm)から 頂いた参加賞のキーホルダーかっこいい みんなDXもしよう!!

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オフ大会はなにに主軸を置くのか

どうも、最近コントローラーより牌を握ってる27です

 

 

僕は申し訳程度にオフのスタッフしてますがスマブラの大会は誰のためにあってなにをすべきなのかをたま~~~~~に考えてます

なんで自分の考える主軸ともろもろをアウトプットしてこうと思います

 

 

1 参加者のために大会はある

まぁこれはごもっともですね

大会開いてる以上会場費やもろもろの支出は出るわけで参加費を払ってくれる参加者が居ないと大会は成り立ちません

そして最強を決めるという大会の性質上、主役は選手であり選手が気持ちよく試合を行える環境作りは基本中の基本と言えるでしょう

気持ち良く試合を行える環境とは、音や画面が遅延なく見たり聞こえたり集中を削ぐ要素の排除や適切なルール設定であったりスムーズな進行のことです

また違う視点から考えると目立ちたい参加者を目立たせるための考慮も必要かもしれません 

 

2 視聴者、観客のために大会はある

esports()の気運が高まってる今明らかに大会は魅せるエンタメとしての役割を果たしていると思います

実際ほとんどの大会はインターネット配信されているし視聴者もかなりいます

近年どんどん配信のクオリティは上がってきて視聴者のため顔出しカメラやスイッチャーなどといった工夫をしてる大会もありますね

修羅ブラはカメラとか大会中動画作ったりその手の意識が高くてほんとに見てて楽しいです

そのほかにもエンタメ要素が高い汚物杯が選手にもスポットを当ててて楽しめました

youtu.be

なので参加者の背景やストーリーを紹介したり前海外大会でやってた戦跡を試合前に出すのも面白いと思います

砕けた大会も増えていくといいですね~

 

3 主催者のために大会はある

これはちょっと外れちゃうかも知れませんがスマブラ界隈は特殊でプレイヤーがスタッフになって開催しています利益もほとんど出てません

なので主催者が自分の望む大会にしちゃえばいいって思ってます

ワールドスマッシュ大会開きたかったらやっちゃってもいいと思います

実際自分も大会を開いたときは自分のやりたいことばっかりやってました

 

 

 

 総括

適当に書きましたが全部充たせるのが一番だと思いますし、どの大会も全部大事で大切にしてると思います!!

でもだれかが言ってたみたいに各大会にそれぞれ個性があると面白いですよね

最近あった顔出し問題とかめっちゃ難しいし簡単に結論は出せませんがこれもそれぞれ大会で回答が違っていいと思いますそれも個性なので! 

 

HSTはみんな優しいし北海道は飯が美味しいので観光ついででもいいので是非遊びに来てください~~(宣伝)

 

 

 

 

なんか論点ブレブレになっちゃったかも知れないですが許してください

HST20オフレポ

HST20にいってきました~

 

朝は忙しくてフリーできず

 

予選

おばりん × パルテナ

よこい  〇 ロボット

おどねる 〇 ロイ

maybe?  〇 フィットレ

らぎ   〇 ヨッシー

敬称略 

 

おばりんさんドラゴンボールファイターズしかやってないはずなのに強すぎずるい

2位通過

 

昼休憩

函館勢のもんちさんとひろちさんとフリー

函館遠征した時ひろちさんと全くスマブラできなかったので満足

 

 

本戦

勝者2回戦

ひろちさん ピーチ ××

さっきやった

ピーチ当てられてしゅごキャラ!って感じで処られました

浅DDを出すも通用せず

 

敗者1回戦

えすぽてとさん fox 〇〇

fox対策は結構してたので満足に立ち回れた

1戦でも負けたらかなりヒヨってたと思う

 

敗者2回戦

ごまもちさん ヨッシー 〇××

負けたらスタッフ業に専念する勝負

無限に復帰阻止されて負け

スマ村はBAN

 

結果25th

 

サブイベチーム

サブイベはリクヤさんと組みました

勝者側2回戦

もんちひろち〇〇

ロゼッタで自滅しちゃったけど壊して勝ち

リクヤさんつえ~って一生言ってた

 

勝者側3回戦

おばりんシャドウ×〇×

1戦目ボコされて2戦目クラウド使ったらよさ気だったけど3戦目画竜点睛当てられず負け

 

敗者側3回戦

やりおぽち ××

そのままクラウド使ったけど相手の連携と状況作るのうまくて負け

TAめっちゃしてしまって申し訳なかった;;

 

9thくらい

リクヤさん組んでくれてありがとうございました~めっちゃ楽しかったです!!

 

チームのあとは色んな人とチームフリーしたりして楽しかった~

あとひゃくはちさんがPで話しかけてくれてうれしかった~

 

感想

今回は色んなオフに参加したりオンラインも結構やったりして

まじめに勝つつもりで参加したんですが残念な結果になりました。

2週間程度の努力で勝てるほど甘くないのを再確認しました

周りが強くなっていく焦燥感と勝てない悔しさでどうしようもない気持ちになって帰りトイレに篭りました;;

次回以降安定して参加できるか怪しいけどこれからも頑張っていきたいと思いましたまる

 

 

 

スタッフ雑感

今回でてぬへとヒューゴさんがいなくなるってことでてぬへはあんまり介入しないスタンスだったけど

代わりに新しく入ってくれたスタッフやスタッフ外でも実況解説してくれたでぃーやさん抹茶さんみっちぇるさんえりあすさんの協力もあって問題なく進行できたかなって思います

片付けもみんな積極的に手伝ってくれるしてぬへが言ってた通り参加者に恵まれてるなって思いました!

新しい参加者も多かったし満員御礼だしこれからも盛り上げていきたいですね~

 

 

 

 

おわり

ラインの重要性

思ったことメモ的にかく

 

ラインの重要性をいままで気付いていなかった

安易な後ろ回避でラインを消費しまくってた事実に気が付いた

 

 

ラインがあるとチコが生存しやすくなる

崖に追い詰めると弱からの読み合いがしやすくなる

 

 

相手はラインが欲しい行動してくるわけだから着地狩りにその理論が応用できる

また着地狩りがうまくいかなくてもラインを攻めていたら後の展開がかなり楽になることが判明した

チコ飛ばされたとき救うか否か

チコを助けに行こうとしすぎてダメージ食らって不利展開になることが多い

 

 

チコが飛ばされてるとき助けにいったら

 

1 チコを守って相手を飛ばせた

2 チコを守れなかったが相手を飛ばせた

3 チコを守れなかったが自分は着地できた

4 チコを守れない上自分が飛ばされた

 

という展開になる

 

もちろん狙っていくのは1なんだけど

最近4が多くなってしまってる

 

原因としては飛ばされてるチコの位置に重なって暴れているからだ

相手の行動はチコ飛ばし一転に""ほぼ限られる""ので発生で勝つかあるいは後隙を狩るしかない

どっちも無理なら逃げる

 

どう考えても救える確率0パーのときは2,3を狙っていくのを忘れずに対戦していきたいと思いました。

 

 

最悪2さえ通せれば割となんとかなったりする

3は気持ちキツい

4はどうしようもない崖上がれない死ぬ

 

でも1を狙うリターンはすさまじいので相手の技が出る前に潰したい(難しい)

スマブラー、大学生の特権。

うんちぶりゅりゅりゅ

 

こんばんは。

大学4年になって今更気付いたことを記事にしたいと思います

 

みなさん大学生の特権はなんだと思いますか?

 

学べる場・・・有り余る時間・・・仲間・・・気力体力・・・学割・・・

 

どれも重要でかけがいのないものですが、忘れがちなのは

空き教室を自由に使える

ということです

 

教室を借りれるということはつまりオフを開けるということです!!!

 

スマブラ大会の運営する立場になってわかったのは会場の確保が大変だということです

会場の空き日程、会場の料金、騒いでもいい、交通の便、駐車場の有無etc...

 

大体大学の空き教室が満たしてくれます!たぶん

 

その上大学によっては機材(マイク、プロジェクター、スクリーン)などを貸してくれる可能性もあります

 

最近大学の大会が増えてきたのも会場費が掛からないからかも知れませんね!

 

僕自身大学祭でスマブラ大会を4年間開催してそこそこ盛り上げることができましたしコミュニティーへ若干は貢献()できたのかななんて感じてます

 

大会を開かずとも小規模なオフ会(対戦会)など開いて大学内に新たな友達を増やすのもいいし、大規模オフに誘うもいいんじゃないでしょうか

 

なにより認知されることで自己顕示欲が満たされます

 

 

 

そういった活動をみんなしてくれれば今よりもっと盛り上がるかななんて適当に考えました

大学を最大限利用してやりましょう!

 

 

 

終わり。

ロゼチコとディディーの相性補完

 

今日はロゼチコとディディーの相性補完について語ろうと思います

 

僕はロゼッタ&チコをメインにしていますが相性的にしんどいキャラが何体か居ます

 最近dabuzが出したロゼチコの相性表です

ここから見るにしんどいのはキャラは

クラウド

ベヨネッタ

メタナイト

カムイ

ゼロサム

ゲッコウガ

ピーチ

ですね(英語が読めないので良く分からない)

特にクラウドメタナイトゼロサムとかゲロキツです・・・

 

 

でも!そんなとき助けてくれるのはディディーコング!!!!!

 

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僕の考える適当な相性的に

クラウド   even ?

ベヨネッタ       even ?

メタナイト  +1

カムイ    +1

ゼロサム   +0.5

ゲッコウガ  +1

ピーチ    +1

 

ぐらいに思ってるので相性補完的に完璧!!!

(なお、クラウドベヨはどのキャラもきついのでevenなら十分とする)

 

つまりロゼチコのサブにディディーを持つことで全てのカードを5分以上で行うことが可能なのです!!!!

 

結論

ロゼチコ使いはディディーを使いましょう

ディディー使いはロゼチコを使いましょう

 

終わり。

 

 

 

 

 

最後に

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当てる予定のアレはっときます

DDの連度が上がったらもっとDD側が増えると思います